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Browsergames

Zur Zeit arbeiten ich mit Patrick Soeder an einer Idee zu einem Flash Spiel, das im Gegensatz zu “normalen” Browserspielen auf Reaktionsvermögen und Geschicklichkeit basiert. Genauere Details (zumindest zur Hintergrundgeschichte) könnt ihr auf www.worldlore.com nachlesen.

Ich habe bereits einige Erfahrungen mit großen Flash Projekten sammeln können und freue mich nun meine Kenntnisse auf den Spielemarkt auszuweiten. Es gibt einige Dinge, die eigentlich nur bei Browsergames wichtig werden:
- Wegfindung (damit die Gegner den Weg durch eine Welt mit Hindernissen zum Spieler finden)
- Kollisionsabfrage (um z.B. zu erkennen, wenn ein Gegner getroffen wurde)
- Tilemaps (um die Spielwelt dynamisch aufbauen zu können)
- Performance

Oben seht ihr den ersten Entwurf der Spielfigur (zum Vergrößern aufs Bild klicken), zur eigentlichen Spielidee und Geschichte später mehr. Ich überlass das erstmal eurer Fantasy ;) .

Ganz unten ist das Flash-Spiel, einmal ins Spielfeld klicken, damit das Spiel aktiviert wird. Die Figur kann mit den Tasten A,W,S,D bewegt werden. Die Maus dient als “Zielvorrichtung”, hält man die linke Maustaste gedrückt kann man schießen.


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21 Okt, 2009 Alle Artikel
Kommentare RSS 1
  1. Viel Glück mit dem Spiel! Bin schon gespannt.

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